ФЭНДОМ


Pvb promo 800

F.A.Q. по Возвращению Падших Богов. Править

  • Как начать бой с Падшим Богом:

1. Вступить в Империю;   2. Открыть карту мира (роза ветров);  3. Найти на карте иконку с зеленым пламенем и нажать на нее для начала битвы; 

  • Как проходит бой с Падшим Богом:

1. Падший Бог для битвы доступен 13 часов (на всех членов Империю);  2. Время боя ограничено - 8 минут;  2. Следующий бой с Падшим Богом можно начать сразу, если другой игрок из вашей Империи не начал с ним битву. 

  • Чары, которые можно получить в битве с Падшими Богами.

Чары можно получить за изумруды, которые зарабатываются в боях с Падшим Богом.  1 уровень чар - выпадает с 10 уровня игрока;  2 уровень чар - выпадает с 31 уровня игрока;  3 уровень чар - выпадает с 41 уровня игрока. 

Общие для всех юнитов:

"Выносливость I" - Увеличивает здоровье на 10 единиц  

"Выносливость II" - Увеличивает здоровье на 25 единиц

"Выносливость III" - Увеличивает здоровье на 40 единиц 

"Ярость I" - Увеличивает атаку на 5 единиц  "Ярость II" - Увеличивает атаку на 15 единиц  "Ярость III" - Увеличивает атаку на 25 единиц 

"Стойкость I" - Увеличивает защиту на 5 единиц  "Стойкость II" - Увеличивает защиту на 15 единиц  "Стойкость III" - Увеличивает защиту на 25 единиц 

"Доблесть I" - Увеличивает атаку и защиту на 3 единиц  "Доблесть II" - Увеличивает атаку и защиту на 9 единиц  "Доблесть III" - Увеличивает атаку и защиту на 15 единиц 

"Мораль I" - Повышает инициативу на 5 единиц  "Мораль II" - Повышает инициативу на 10 единиц  "Мораль III" - Повышает инициативу на 15 единиц 

"Огнеупорность I" - Снижает урон от заклинания Взрыв на 10%  "Огнеупорность II" - Снижает урон от заклинания Взрыв на 20%  "Огнеупорность III" - Снижает урон от заклинания Взрыв на 30% 

Уникальные для отдельных юнитов:

Для юнита Воин:  "Блокирование II" - Шанс заблокировать любой входящий 10%  "Блокирование III" - Шанс заблокировать любой входящий урон 15% 

Для юнита Арбалетчица:  "Смертельный выстрел II" - Шанс нанести критический урон 10%  "Смертельный выстрел III" - Шанс нанести критический урон 15%   

Для юнита Заклинатель:  "Сопротивление магии II" - Шанс игнорировать негативные эффекты 30%  "Сопротивление магии III" - Шанс игнорировать негативные эффекты 50%   

Для юнита Сер Роберт:  "Сокрушающий удар II" - Шанс парализовать противника 15%  "Сокрушающий удар III" - Шанс парализовать противника 20% 

Для юнита Страж:   "Зачарованная алебарда II" - Шанс снизить защиту противника 15%  "Зачарованная алебарда III" - Шанс снизить защиту противника 20%   

Для юнита Жрец:  "Святое слово II" - Урон по соседним целям увеличен до 20%  "Святое слово III" - Урон по соседним целям увеличен до 30% 

Для юнита Паладин:  "Дробящий молот II" - Шанс игнорировать защиту противника при ударе 20%  "Дробящий молот III" - Шанс игнорировать защиту противника при ударе 30%   

Для юнита Стрелок:  "Выстрел в голову II" - Шанс снизить атаку противника 15%   "Выстрел в голову III" - Шанс снизить атаку противника 20% 

Для юнита Механик:  "Динамит с напалмом II" - Взрыв поджигает противников на 1 ход  "Динамит с напалмом III" - Взрыв поджигает противников на 3 хода   

Для юнита Вышибала:  "Удар с разворота II" - Шанс мгновенно убить противника 5%  "Удар с разворота III" - Шанс мгновенно убить противника 10% 

Фиксированные значения, такие как "+ к атаке/защите/здоровью/морали" складываются, т.е. два камня "Мораль I", дающие по 5 инициативы в общей сложности дадут 10 инициативы. Камни с процентным показателем перемножаются, т.е. два камня по +50% в итоге дадут не 100%, а 75%.

P.s: информация от "Хранитель знаний Playvision"